MÔ TẢ CÔNG VIỆC
YÊU CẦU CÔNG VIỆC
QUYỀN LỢI:
MÔ TẢ CÔNG VIỆC
YÊU CẦU CÔNG VIỆC
QUYỀN LỢI:
MÔ TẢ CÔNG VIỆC
Phối hợp với các bộ phận 2D Concept và Developer để tạo ra các sản phẩm 3D models, animations chất lượng cao
Phối hợp với Art Director và Technical Director để soạn guide cho quy trình sản xuất sản phẩm theo từng dự án
Phối hợp với Technical Director đưa ra các quy trình, công cụ làm việc hiệu quả
Hỗ trợ gIải quyết các vấn đề kỹ thuật liên quan tới quy trình sản xuất 3D trong Blender, bao gồm: modeling, animating, rigging, lighting và lookdev
YÊU CẦU CÔNG VIỆC
Phải có khả năng thực hiện ít nhất 3 công việc sau trong Blender ở trình độ cao:
- Character Modeling and/or Hard Surface Modeling
- Rigging and Animating
- Look-development and Texturing
- Geometry Nodes
- Technical/Tools Scripting (Python)
Những yêu cầu khác:
- Kỹ năng tổ chức và kỷ luật, tuân thủ tiến độ công việc
- Có đam mê với việc tìm tòi, học hỏi và áp dựng các kỹ thuật mới
- Kỹ năng giải quyết vấn đề tốt, và khả năng tự học hỏi cao
- Khả năng làm việc nhóm - trao đổi vấn đề tốt
- Hiểu biết về quy trình sản xuất 3D nói chung và assets game nói riêng
- Khả năng thích nghi linh hoạt để đáp ứng các vai trò khác nhau tùy theo dự án
QUYỀN LỢI:
MÔ TẢ CÔNG VIỆC
Tạo shader vật liệu, set up lighting cho các dự án Commercial Video, Game Cinematic, Animation Video
Thiết kế bố cục Enviroment theo từng scene.
Optimize scene để render nhanh hiệu quả.
Hoàn thành đúng deadline được đưa ra .
Chịu khó học hỏi và trao dồi về kỹ thuật, công cụ, mỹ thuật.
YÊU CẦU CÔNG VIỆC
Sử dụng tốt công cụ Maya- Vray, Unity render ( HDRP, URP) hoặc Unreal Engine 4;5
Có kiến thức sử dụng After Effect, Unreal Engine 5, Photoshop, Blender là 1 lợi thế.
Khả năng Compositing là một lợi thế
Có kiến thức về lighting trong điện ảnh, cảm nhận tốt tỷ lệ không gian.
Khả năng sáng tạo, mỹ thuật tốt
Có tinh thần trách nhiệm cao.
Có khả năng làm việc nhóm tốt.
Có khả năng tìm ref, tutorial tốt. (Biết tiếng anh là lợi thế)
Có kinh nghiệm trên 1 năm
QUYỀN LỢI:
MÔ TẢ CÔNG VIỆC
Kết hợp với các bộ phận Sound và Animation để tạo ra được trải nghiệm tốt nhất về mặt hình ảnh
Kết hợp với Technical Artist để có quy trình từ concept đến sản xuất hiệu quả
Hỗ trợ giải quyết các vấn đề kỹ thuật liên quan tới sản xuất 3D trong Blender, bao gồm: modeling, lighting và lookdev
YÊU CẦU CÔNG VIỆC
Phần mềm sử dụng: Blender, Unity, Photoshop,...
Muốn theo định hướng là General artist
Có khả năng Modeling tốt trên Blender
Có khả năng sketch lên ý tưởng (có thể rèn luyện thêm trong quá trình làm việc)
Hiểu được căn bản Blender FX và có mong muốn học thêm
Sắp xếp layout game và LookDev
QUYỀN LỢI:
MÔ TẢ CÔNG VIỆC
Điều phối công việc liên quan đến sản xuất video marketing, Game cinematic, nhận chuyển thông tin cho phòng Marketing làm kịch bản.
Theo dõi tiến độ làm việc, kiểm tra sản phẩm đảm bảo công việc của team theo đúng tiến độ.
Hỗ trợ kết nối thông tin với các phòng ban khác để hoàn thành dự án.
Các công việc khác theo sự phân công của cấp trên.
YÊU CẦU CÔNG VIỆC
Có kinh nghiệm sản xuất video
Có kinh nghiệm làm việc với Google Sheet
Sẵn sàng thử thách bản thân và tìm giải pháp cho những thách thức
Có tinh thần trách nhiệm, luôn đảm bảo tiến độ công việc.
Nhanh nhẹn, nhiệt tình và luôn chủ động trong công việc
Có khả năng làm việc nhóm, sắp xếp công việc tốt
Khả năng giao tiếp tốt, và khéo léo là một lợi thế
Đã từng làm việc tại công ty phát hành/phát triển game là lợi thế.
QUYỀN LỢI:
MÔ TẢ CÔNG VIỆC
YÊU CẦU CÔNG VIỆC
QUYỀN LỢI:
MÔ TẢ CÔNG VIỆC
YÊU CẦU CÔNG VIỆC
QUYỀN LỢI:
MÔ TẢ CÔNG VIỆC
YÊU CẦU CÔNG VIỆC
QUYỀN LỢI:
MÔ TẢ CÔNG VIỆC
Phối hợp với các thành viên liên quan đến quá trình triển khai game để đạt mục tiêu của dự án (Dev, Artists, Designers, Tester, Game Designers,…)
Xây dựng kế hoạch dự án chi tiết và phân công công việc cho các thành viên dự án.
Chịu trách nhiệm theo dõi, giám sát và kiểm soát tiến độ thực hiện dự án, xử lý sự cố, tham gia các buổi họp đánh giá tiến độ với khách hàng.
Phát hiện, đánh giá, đề xuất và triển khai các công nghệ mới hoặc quy trình mới nhằm tối ưu hiệu quả và nâng cao chất lượng sản phẩm.
Hỗ trợ các thành viên khác trong đội dự án để bảo đảm tiến độ, chất lượng công việc.
Quản lý và thúc đẩy các thành viên trong nhóm đạt được mục tiêu đề ra.
YÊU CẦU CÔNG VIỆC
Có kinh nghiệm PM trong công tác sản xuất và vận hành game
Có kiến thức về Quản lý dự án và Quy trình triển khai dự án
Hiểu rõ về thị trường game online
Có khả năng nghiên cứu nhanh và nắm bắt được kiến thức về hệ thống cũng như các điểm quan trọng về kỹ thuật/công nghệ.
Am hiểu về một trong các các nền tảng Google Play Store/Apple App Store là lợi thế.
Có kiến thức lập trình Android/iOS/Unity là lợi thế.
Có sự yêu thích về game và mong muốn phối hợp với team để tạo ra một sản phẩm chất lượng
Kỹ năng giao tiếp, đàm phán, trình bày và lắng nghe tốt
Kỹ năng phân tích và giải quyết vấn đề tốt
Có khả năng bao quát công việc và xử lý tình huống linh hoạt
Có khả năng làm việc nhóm, có tinh thần trách nhiệm và làm việc dưới cường độ cao.
Có khả năng tạo động lực và xây dựng team dự án gắn bó và phát triển.
QUYỀN LỢI:
MÔ TẢ CÔNG VIỆC
YÊU CẦU CÔNG VIỆC
QUYỀN LỢI:
MÔ TẢ CÔNG VIỆC
Xây dựng và phát triển dự án cho game mobile và web
Lập trình phát triển các game trên Unity3D.
Phối hợp với các thành viên PM, artist, game design lên kế hoạch thực hiện dự án.
Thực hiện các tính năng trong game.
Tích hợp plugin bên thứ 3.
Sửa lỗi và tối ưu game performance
YÊU CẦU CÔNG VIỆC
1 năm kinh nghiệm phát triển game cho mobile và WebGL.
Tư duy, nhanh nhẹn trong việc lựa chọn các công cụ và hệ thống mới.
Thành thạo Unity, Nắm vững hệ thống physics, animation, UI.
Có kinh nghiệm optimize performance cũng như build size.
Am hiểu về Unity Editor
Thành thạo C#, vững OOP, sử dụng Git
Có tư duy tốt về cấu trúc dữ liệu và giải thuật.
Biết Design Pattern in game là một lợi thế.
Chăm chỉ, kỷ luật, cầu tiến, có trách nhiệm với công việc.
Yêu thích game là lợi thế.
QUYỀN LỢI:
MÔ TẢ CÔNG VIỆC
YÊU CẦU CÔNG VIỆC
QUYỀN LỢI:
MÔ TẢ CÔNG VIỆC
YÊU CẦU CÔNG VIỆC
QUYỀN LỢI: